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分卷阅读25 (第2/4页)
野马偏离游戏原本预设的轨道,造成很多预想不到的Bug和漏洞。 所以大部分成功的游戏只会把一部分游戏机制,用程序自动生成,把自动生成的不确定性控制在一个定义好的小范围内,更便于cao控。 至于连美术都想靠自动生成来完成的目(异)标(想)远(天)大(开)的设计师也不是没有,但是成果往往不尽人意。 说到底电脑只会按照白纸黑字定义好的指令来执行任务,而美术毕竟是个比较抽象的东西,不能像简单的电脑指令一样用“是”或者“否”而定义。 人类可以通过经验和常识来瞬间判断一个图片的美观性和合理性,比如人类可以一眼就看出来草帽戴在树枝上是不合理的,但是电脑程序则需要经过无数次的判定才能辨认出那是一顶草帽,而不是一个盆,或者飞碟。 而至于为什么草帽出现在树枝上是不合理的,则需要更复杂的机器学习,毕竟一个未经“学习”的电脑程序,对世界的认知和刚出生的婴儿一样空白。 这就是为什么江羚对于宁谦“自动生成”的美术质量深表怀疑了,这么复杂的人工智能,那可不是一朝一夕能够完成的。 图片已经加载完毕,宁谦按了一下回车,黑色的执行菜单里又是闪过一片密密麻麻的指令,紧接着,光标停顿了一下,弹出了一个窗口。 “这四张建筑图图中,哪一张是江羚的原画?”宁谦将窗口全屏,指着上面的图片道:“如果你们猜中了,我请客。” 几个人几乎是同时凑近了屏幕,江羚站在靠后的位置,视线被他们三个挡地严严实实。 毕竟关乎尊严和一顿宵夜的钱,江
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