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		  		4.恶灵的提示  (第2/2页)
到了那处恶灵图腾附近。    但这次未能听到图腾发出那种骨头摩擦般的‘咯咯咯’声音。    这说明,此处的恶灵图腾还没遭到逃生者染指,附近躲藏着逃生者的几率比较低。    记住这个点位后,古德奈特转过身,又一摇一晃的原路返回酒店大堂。    “拆图腾的速度也太慢了吧?都过去这么长时间了,连一个图腾都拆不掉吗?”    通常一名未携带相关技能和工具的逃生者,只要期间不犯各种错误,拆一处图腾顶多五六分钟时间。    如果有队友一起合作的话,速度只会更快。    可从游戏开始到现在,都过去七八分钟,场上的7个恶灵图腾都还好好的。    “这帮新手玩家该不会连游戏规则都不懂吧?”    然而就在这时,他耳畔突兀出现一种故障宕机般的‘噔噔’声响,视野不远处也出现了一朵骷髅之花图标。    那是恶灵在向他发出提示,告诉杀手有逃生者趁他离开之际,已经从钩子上救下了他的队友。    “敢在我的钩子上救人,胆子不小。”    ……没有彩蛋的恶灵牢笼
		
				
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