论如何制作真人冒险游戏_分卷阅读13 首页

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   分卷阅读13 (第2/4页)

树干,除此之外的地方已经变得完全空空荡荡,似乎人稍不注意就会掉下去。

    不仅仅是艾芙雅,凯文的神色也有点变了。人对于高处有着天生的憧憬和敬畏,此刻一切的感受,都是这两种感受不同比例的混合使然。这种反应出乎吉尔的预料,他心中浮出一个自己都不太相信的结论:凯文大少爷……不会也是恐高症患者吧。那样的话,这可不是一个带他来的好地方。

    正在他纠结要不要提议离开的时候,凯文开口问道:“这个地方是做什么的?”

    说话就好,说话就能从中猜出他的想法。吉尔立即回答道:“这是一个废弃的迷宫……至于这个地方,其实是一个陷阱。这个迷宫的入口在远离小镇的另一头,冒险者历尽万难过来之后,会从一个隐秘的通道进入这个小小的房间。就在他们以为自己离最终的怪物只有一步之遥的时候,这个地方会升上去将他们带到另外一个怪物面前。他们成功战胜那个怪物之后,再次踏上升降梯,就会下降带他们去面对最后的敌人。”

    这是冒险村复苏之后,接待的第一批冒险者面对的迷宫。冒险村的前辈们精心设计了剧本,力求让冒险村在贵族中树立良好的口碑。他们使用了离村子最近的迷宫,这甚至还是大小姐村长亲自设计的。他们在这里布置了无数怪物,有的丑陋,有的美丽,有的善良,有的邪恶,有的身上带着离奇曲折的故事,有的守护了冒险者之后再也没有出现。

    那一场冒险耗费了一个星期。这一个星期让冒险队的全体成员感慨万分,有人获得成长,有人洗心革面。当他们回去
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