具现真实游戏_第56章 改良法术 首页

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   第56章 改良法术 (第2/4页)

我毫无用处可言。

    我不需要近战,如果我真的需要到用近战手段的时候,那我已经败了,一点点力量也无济于事。”

    墨澜对自己的定位非常清晰。

    法师!

    作为炮台、火力输出手的法师!

    他应该做的就是尽可能提高自己法术多样性、法术威力、法术等级,如果选择中庸的兼顾力量和智力,那只能是一个四不像,高不成,低不就,同阶弱的不行,虐菜第一名。

    秉承着这个理念,墨澜开始对熊之坚韧的法术模型动刀子。

    “这一部分的作用是将转化而来的未知力量变成体质和力量上的加成。”

    墨澜看着眼前的一小部分结构,这里大概有十七个法术节点,是整个法术的核心结构,法术节点之多,甚至都已经比一些比较差的一级法术模型全部法术节点都多了。

    “十七个法术节点,不行,必须把其中关于力量的法术节点筛选出来,要不然没法改。”

    墨澜眉头微微一皱。

    之前解析的火球术和风刃术都只是单纯的纯元素攻击性法术,而熊之坚韧是较为复杂的生物强化法术。

    墨澜并没有这一方面的知识储备,虽然依靠类似的法术结构分布知道这一整个结构是真正用来强化的,但具体那些个法术节点负责强化什么墨澜并不是很清楚。

    “没办法了,只能一个一个尝试。”

    墨澜一咬牙,作出一副壮烈的表情。

    “我终于知道为什么法师开拓者的属性中对自己的法术伤害减免这么多了。”

    墨澜咬牙看着自己法师开拓
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