网游之激战世界_36.弑神公会 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   36.弑神公会 (第3/5页)

。”真想不到,他对我惯用的bd还真是很熟悉。

    “我只是随便想到的,并没有刻意地去追求所谓的全能。海特了先生也别太菲薄自己了,不知道先生的招骨死灵是怎么样的?”有来有去,既然你对我的bd非常了解,我也想看看你的bd。

    “好啊,既然东来先生想看,那在下就献丑了。”海特了点亮了自己的技能栏:

    1增益腐化2生命寄生3懦弱4附骨之蛆5cao纵游骸6cao纵骨灵仆从7死亡体验8维拉塔的献祭

    前面四个技能全是诅咒系的,增益腐化用来对付僧侣、元素等依赖增益的法术系职业,寄生和懦弱牵制物理系,而蛆则是遮盖负面,防止负面被僧侣解掉。同时寄生和蛆也是死灵诅咒系里面的回血手段。

    而后面四个技能,都是和骨头bb有关,7号死亡体验是吃掉自己的一个宝宝,给自己补血,也是招骨死灵常用的回血手段。有的时候,死亡体验能偷掉300多的血,比僧侣的补血还厉害了。

    8号技能维拉塔的献祭,职业死灵,类型死亡魔法,属性咒文,牺牲自己最大生命值的15%,使所有我方不死仆从在生命再生提高10点,同时将所有我方不死仆从带有的症状转移到自己的身上,如果你控制的不死仆从少于3个,成功施放后该技能没有恢复时间,技能持续59秒,能量消耗10,施放时间2,冷却时间60。

    技能的效果是给骨头宝宝加血,但是要牺牲自己的hp,同时会将骨头宝宝身上的症状转移过来。论到给骨头宝宝加血的技能,应该是血之统御比较好,消耗的hp又少,冷却时间还短。我实在是想不出来,为什么海特了要用这个技能,难道真的是像他所说的,水平有限?还是因为他
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页