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3 技能 第一贴 (第19/21页)
2下) 技能:兵农分离 作用:能快速的招募大量士兵但士气等下降粮食钱都不变 技能:鼓舞 作用:自家npc或者玩家在与敌人战斗时能提升各项属性npc就提升士气吧…… 先写这么多得有事去了 79楼,[书友19232826]发表于2008-2-200:43:53|删贴|加精 庖丁解牛 除了收集动物身体外,隐藏属性: 对生物的弱点,缺陷有所了解,对其攻击有所上升。 80楼,[轩辕啸魂]发表于2008-2-201:50:09|删贴|加精 最真实的就是没技能,只有基本招式进阶的技能,比如说枪法的刺,进阶之后可以是螺旋刺,突刺或是别的。三国武将打斗本是就是一个力量就技巧的时代,用什么华丽的招式语言都是多余的。你见过三国演义上说哪个武将用什么招式了吗? 81楼,[嗄俩]发表于2008-2-2012:23:00|删贴|加精 谋士/象小亮那样 技能/天象/五行 制造(木马) 82楼,[充满失意]发表于2008-2-2016:45:00|删贴|加精 残缺的内力书 因为残缺不齐所以不完整内力60% 急行军 速度 30%当月粮食钱 30%士气10% 83楼,[血骑士13]发表于2008-2-2021:32:18|删贴|加精 阵行的攻击效果: 原始攻击乘以[阵行等级完整率(初级50%,中级60%,高级70%,大师级80%) 将领阵行完整率(智力值除3乘以1%,) 将领武力值除3乘
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