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3 技能 第一贴 (第13/21页)
力量百分之25 43楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:40:03 以上乃完全本人意见完全没有抄袭。 44楼,[爱看书的法师]发表于2008-2-711:16:41 兵种无需太花哨.就是剑兵,骑兵,弓兵,枪兵,几大兵种互相克制. 但是骑兵的机动性和攻击力独一无二.枪兵需要兵的数量达到一定程度才能克制骑兵,而且枪兵对抗骑兵只能被动防御. 在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能. 除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛. 45楼,[anthonio]发表于2008-2-721:30:06 see三国群英传7 46楼,[先知-战车]发表于2008-2-817:55:46 祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果 识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度 47楼,[无耻的螃蟹]发表于2008-2-820:16:04 工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。 其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了 战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mm游戏 48楼,[lbf111]发表于2008-2-823:3
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