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123 真.随机游戏 (第3/5页)
游戏中,显然不可能发生这种npc跑错片场的情况。但根据林迟在第一局游戏中的经验来看,《战争天堂》显然并不是普通的游戏。 既然已经有了行刑者那种公然反抗gm的npc,会出现“无名死囚”这种跑到其他地图的npc,好像也并不怎么奇怪了。 从笔记中的内容来看,囚犯也是被管理员使用的“执行官”角色抓住,然后被扔到监狱里,顺便挂上了boss的头衔和名号。 这听起来好像是目前唯一的解释了,但是…… “其他玩家排到的‘机关城’地图里,应该不会有这个boss吧?” 虽说已经知道《战争天堂》里的一些npc,是会反抗gm的,但林迟现在更在意的,是这款游戏的随机性问题, ——如果无名死囚真的是从其他地图跑了过来,然后被执行官抓住,才成为boss的话。正在进行的其他使用“机关城”地图的游戏中,应该不会有这个boss才对。 若是这样,《战争天堂》中正在进行的每一局游戏里,发生的事件和出现的npc,应该都是随机的,甚至连boss都有可能发生变化。 换句话说,这个游戏应该是史无前例的,所有数据都是随机运算的“真随机沙盒游戏”! 那么问题来了: 此时此刻,在世界各地至少有几十万局游戏正在同时进行,如果这些游戏地图中的所有数据都是随机的话,需要的运算量和存储空间,也太
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