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异界游戏制作人 第7节 (第1/6页)
老板的描述还算清楚,比之前美术组长“感觉不对,你再重新画一版”这种模棱两可的要求好办太多了。
宁莎回复道:“好的,我马上改。”
她打开绘图软件,迅速按对方的要求修改了草稿,再将改好的稿子发过去:“是这样吗?”
“灯的样式再改一下,我画一个给您参考。”
谢云帆并不擅长画画,但简单的古风灯笼他还是能画出来的,当下就拿了张纸,涂了个“幼儿园水平”的灯笼样式发给对方做参考。
不出10分钟,画师又改了一版草稿发给他。
是他心目中的孟婆样子了!
这个莎莎画师悟性很高,一点就通。谢云帆很满意:“就这样吧。游戏的整体画风是恐怖风,服饰可以设计得怪异一些,以黑色、深蓝色为主,灯笼涂成幽绿色。”
“明白了。”宁莎问道,“需要签合同吗?”
“嗯,我待会儿把合同发给您。总共9张人物原画,12月10日截稿,您看来得及吗?”
宁莎皱着眉犹豫起来,9张精细度要求很高的游戏原画,还要设计服装、道具等,一个月左右的时间,有些太紧张了。
不过,找助手帮忙的话倒是可以完成。
这位老板看上去挺好说话,沟通干脆利落,给的价钱也合她心意……
反正她辞职在家,这笔钱不挣白不挣。
想到这里,宁莎委婉地道:“只要不用反复推翻重画,应该能完成。老板有什么要求,希望能在草稿和线稿阶段尽量沟通。”
游戏项目“推翻重画”是常事,很多时候遇到难搞的甲方或者事儿多的领导,一个月画好几个版本,最后白忙活都是有可能的。
对方的担心情有可原,谢云帆的单机游戏要
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