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第274章 副本任务和游玩指南的矛盾处 (第3/4页)
,怎么去判断一名玩家是出于自愿还是被胁迫的情况下转赠或收下小帽子?” “会不会是道具效果?”严嘉鱼道:“这些小帽子被玩家拿走后就算是实名制了吧。” “如果第一个的人小帽子被第二个人破坏,那么破坏帽子的第二人会直接死亡,死亡后,他的帽子又由第一个人继承,因此挑选携带帽子较少的玩家下手,通过活捉并让对方破坏自己的帽子来减少帽子数量是目前看起来较为可行的手段。”徐获接着说:“但这同样风险很高,双方都不敢放开手脚厮杀,结果多半是各有损失却没太大收获。” “但是自愿收赠小帽子这条里就有文章可做了。” “人的意识不可控,怎样去判断一个人是出于自愿还是被迫?” 严嘉鱼眼睛一亮,“你是说这是由布偶来判定的,那如果能够彻底避开布偶的视线,不是可以直接抢别人的小帽子或是胁迫别人拿走自己的小帽子?” 徐获颔首,“这只是我的推测,能不能回避掉布偶的视线,或者回避视线的交易是否算数有待验证。” “但这就指向另一个问题,副本boss是不是在带着我们玩游戏。” “假如我们之前在游戏点遇到的布偶都是副本boss,那么它们透露出的信息就很重要了。” “唐晓说玩家们默认凑齐十五个小帽子才能通关,而多出来的帽子又需要重复配套,既然那么多的玩家都没有找到第五个问答游戏点,配套这个通关信息是怎么扩散开的?”
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