网游之天下第一_第六十九章不简单的事 首页

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   第六十九章不简单的事 (第4/6页)

符咒从原来不多的变化到了现在的很多种类。比如一些符咒可以加强重力、防御、进攻、各自属性加强、背包加大、身体变轻、搬运东西、去鬼)

    这些算是生活职业的东西就发展了这么多,那么战斗职业的自然就更多了。

    东方特色种族——鬼族产生。因为贵族特性,所以被设计成了夜强、白弱的特性。各种职业更是千奇怪百,道士职业被系统详细所分竟然达到了37种,更不用说什么巫师、虫师、兽师、机械师(一种生活职业,一种战斗职业,虽然都可以,但是之前说过,现在流行专精。),而且近战职业的发展更是夸张,虽然游戏之前就说过什么本身武器只要力量够了就可以随便拿。但是因为装备等等,所以近战职业一直很单调,而现在,看看街上的人,不是拿着酷到掉渣的武当剑,就是夸张的关门刀,优雅拿着扇子的,拿着棍子,走着走着,手中露出一把飞刀,传说中的小李飞刀?!天下中的中国本身是特色武侠、仙侠所造的世界,而之前的游戏都是仙侠这类的道士等等带领,现在武侠之风终于开始。整个中国,那些武侠当中的少林、武当、五岳等等门派开放,可以直接从里面学习到技能,提高能力。当然这只是玩家的从师,并不代表帮会战时不能火拼的道理。

    而一些武侠中闻名的武功也纷纷出世,强悍无比,在这里就不一一说明了。怪物的种类也不再是之前的‘怪物’,而加入了一些人形强盗、武林败类boss等等。虽然多了一份血腥,但是这就是武林。

    
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