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第452章 (第2/4页)
「无限建模越来越棒了/大拇指.jpg」 「hacks!第一刀吃得未免太快了吧?」 「小狐狸不是翻不了窗吗,咋就蹦进来了?」 「墙角破了个洞,我知道小狐狸能跳低矮障碍,这个洞也能钻的?」 解说一样惊讶:“这个洞很窄的,能跳?” 另一人稍作沉吟,是恍悟的:“你看地图上方……” 逆位金字塔,大家目光聚焦的,不管屠夫,或人类,乃至地图,下意识看的都是倒影; ——看倒悬的本体,未免太费眼睛跟脖子(不是。 正常而言地图玩得熟,尤其顺境时,除光影跟色彩影响眼力,在金字塔的行动跟普通图看似相差不大。 可地图既然搞出独特设计,总归有些不一样的; 比如,这l墙拐角破洞,看着大体是“0”形,纵使狐狸小巧,能跳矮小障碍,洞口太窄,按理说跳不过去的; 问题在于,倒影终归是倒影,实际cao作按照“真实情况”判定的。 被人忽略的、倒悬在上方的“真实场景”,洞口实则呈近似“△”状…… 足够没长到四尾的小狐狸跳过! 说到尾巴,这不,小狐狸身形发生微妙、差点让人忽略的变化; 体态大了些,“萌”含量减少,面容还是可爱的,透着些许…
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