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咸鱼女配又成了爽文女主[快穿] 第138节 (第8/10页)
要知道游戏地图可不是随便想怎么做就怎么做的。受制于游戏开发引擎的技术力,游戏地图在设计时不光需要考虑到游戏性、观赏性, 还得考虑到建模的成本以及渲染的效果以及光影特效所占用的资源。 并且, 吃鸡游戏的地图场景和人物行动是联动的。人物行动对地图场景造成的影响需要即时演算,即时演算又非常吃硬件。 过去有很多游戏非常追求人物的精致细腻、场景的精美壮大,在实际开发游戏时却忽略了一般的家用电脑、游戏主机的硬件极限, 以至于游戏上线后一般玩家的电脑、主机根本跑不动游戏,游戏体验极其稀烂。游戏在短时间的在线人数高峰之后,立刻迎来口碑的雪崩, 继而整个项目都迅速死亡。 也因此,在游戏开发阶段, 游戏制作者们就会有意识地控制场景的大小,以及场景内容物的多少。 杰弗里带来的这个新地图,不光大小是《精英战队》目前所有地图的好几倍,其中的内容物也过于丰富。这渲染和光影特效一开,画面美虽美矣,却让人怀疑游戏能不能正常运行。 前一天的抽签里,彭又杰和梁河抽到了红队,方磊和邱英却是抽到了蓝队。虎啸战队进入决赛的四人,恰好平分在了两支队伍里。 此时梁河低声让彭又杰镇定些,而另一边的选手席里,方磊也在提醒自己的队友们。 “你们看画面最右边。” 方磊的提醒让众人回神,李静婷几乎是马上就发现游戏画面的最右边多出来一个半透明的小三角。 点开小三角,李静婷发现这竟然是一个新的地图功能。 《精英战队》和很多游戏一样,通常情况下只有游戏画面
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