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第2191章 买来的底蕴 (第3/6页)
去。畅游要把《实况足球》的品牌朝着“2k”的方向去发展,而不是“fifa”的方向。 不过,这件事不能急。 好在跟国际足联签下的“fifa”商标授权,是每期十年。 有十年的时间去运作。 足够了! 短期内,借着足球的影响力,借着fifa的权威性,借着pes的知名度,把《fifa2kpes》这款游戏给推出来。 主要是以“fifa”和“pes”为营销的卖点。 借鸡生蛋,借着这两个强大的品牌去强化玩家们对“2k”的印象。 过个三四年,等玩家们熟悉了《fifa2kpes》这款足球游戏了,就可以适当地改名了,把“pes”改成更准确的“football”,叫做《fifa2kfootball》。 这就完成了品牌的转移。 从核心的“pes”,转到了“fifa”和“2k”身上。 接下来几年,继续这种思路。 一步步地强化“2k”的品牌属性,弱化“fifa”的影响力,就是在游戏的营销和主界面的设计上,要以“2k”为主,“fifa”为辅。 要利用“fifa”的权威性给“2k”做推动力。 游戏再次改名,就叫做《2kfifafootball》了。 到了这个时候,“2k”这个品牌就靠着足球游戏建立起来了。 最开始,玩家们会选择玩这款游戏,一部分是因为“fifa”的吸引,一部分是因为“pes”的吸引。慢慢地,就要去“pes”化,要弱化“fifa”
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