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分卷阅读77 (第3/4页)
蒋思为噎了一噎,“以你的能力,去带那些拉胯货,太浪费了吧。” “你说话能不能稍稍顾虑一下别人的感受啊?” “但我说的是实话。带新人只会消磨你的才能,你需要更好的团队。” 孟周翰:…… 其实也还有别的原因,比如理念不合——孟周翰读过时小凡的游戏测评。他确实是个触觉极其敏锐的老玩家,对游戏里哪些设计是为了好玩,哪些设计纯粹是在摆弄成瘾机制引诱玩家充值,一玩便知。全都写进了测评备注里。 他分明很欣赏蒋思为。也正因如此,对劲游最新的游戏反而很不喜欢——似乎是因为氪金强度太高了。不知出于何种扭曲心态,又添加了一些毫无乐趣可言的日常福利副本。玩起来对着手机点半天,玩完只觉得肝疼,耗时,还不开心。并且,月卡玩家居然有一键领取特权——可见设计者本身非常清楚这种福利副本有多麻烦和无聊。 时小凡直接在相关备注里,敲下了“堕落”二字。 但这种评价说出口,以孟周翰对蒋思为的了解——怕是直接就要不欢而散了。 “我有这么厉害吗?”他转而问。 “你能从技术上架构实现这种游戏,却不知道自己有多厉害?” 片刻之后孟周翰才想起,这个游戏年初内测时他也拿到了账号——没什么噱头和宣发动静,但确实在内测阶段就引发业内无数关注。无他,太唯美太流畅了,从世界观到玩法都十分独特,堪称是件艺术品。当时蒋思为确实跟他说起过,这种能流畅的频繁更换地图的架构,在技术上很难实现。给人物写动作程序的
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