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第18章 兵器制造 (第3/4页)
木材:2600。石料:996。 已有建筑:民居*9,仓库*9,兵营*3,哨塔*22。 科技:渔猎、初级工具、种植、养殖、纺织、打井、造船技术、陶器制作。 天赋:基建狂魔、建筑大师】 一场战斗下来,三个村子总共损失了24个人口,28个箭塔,可谓是损失惨重。 经过一两个小时的恢复,资源已经有所增加,陈飞先是花费1400木材,将箭塔重新补充到50根,然后又花费了250木材和250石头建造了一座兵器制造厂。 还剩1150的木材,陈飞造了四座农田和一座民居。 农田的造价是500木材,但是陈飞有建筑大师的天赋,成本减少百分之五十,所以建造了四个农田也才花费了1000木材。 农田和养殖场一样,只需要投入5个农民,每天都可以固定产出一千单位的食物,且永远不会枯竭。 这是可持续收获,解决了食物资源点枯竭,需要不断寻找新资源点的难题。 随后,陈飞又花费了1600食物,招募了32个奴隶,派遣他们全部去采集资源。 花费了1000食物,招募了一个骑手。 对目前的陈飞来说,骑手的作用更重要的是传递消息,省的需要派人徒步去其他两个村子了。 搞完这一切,资源又空了…… …… 兵器制造厂的建造时间是六小时,但是有【基建狂魔】天赋的加持,速度提升十倍,半小时就建造完毕。 一座占地五百多平的院子出现,其中有四五间长屋,还有一个
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