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第8章 (第4/4页)
时间,弹幕已经从期待变成了唱衰。 而此时游戏里,萧藏终于从宴望舒的头上跳了下来,对着对面的adc就是一根光箭射了过去。 精灵射手的平a是向着鼠标指示方向释放一支光箭,当他附身在队友身上的时候,光箭会为射中的队友回血,而当他不附身队友的时候,光箭则会对命中的敌人造成伤害。 但无论附不附身,精灵射手的光箭都不能锁定释放,也就是说,只要反应够快,精灵射手的普攻是可以靠走位躲开的。 这个在《救赎深渊》中独一无二的普攻不锁定机制,正是导致精灵射手在路人局中不受待见的元凶。 没有足够的默契的队友,精灵射手很难在团战中提供稳定的奶量,就连对线期,也会因为对面走位好而无法发挥出双射手的压制力。 当然,如果这个英雄是在萧藏手中,那自然又是另外一种风格。 外表小巧可爱的精灵突然变得凶残起来,挽弓拉出的一支支光箭仿佛长了眼睛一般,准确的避开兵线和地方辅助,只往射手一个人身上扎。 宴望舒眼睛一亮,毫不犹豫的跟上一个q技能补伤害,对面射手眼见不妙,立刻交出闪现逃回防护塔下。 就在所有围观这场排位的人都觉得魔棱镜仙应该会交闪现进塔拿人头的时候,宴望舒突然回头补掉了一个远程兵。
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