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第六章 祈求者序列 (第4/5页)
把我打发了。” 李彧手舞足蹈着,跟大家分享自己的猜测,“所以我在想,每个人的上线时间不一定都是一样的,如果有人没在,我们岂不是回不来了。” “那如果我们能发展废土的npc成为信徒,并且达到5个人,是不是说也可以回到大厅里。” “所以真就是个神学游戏,传道是第一要务?” ... 当第二天第一个玩家江南第一深情上线时,沈明就发现这个玩家的属性有了变化,果然信仰值居然已经超过了100,甚至已经超过了200,到了264。 这说明如果江南第一深情今天开始祷告,那么沈明今天将获得1点信仰力。 信仰力并不是只增不减的,首先信仰力的获取需要信仰值超过100的信徒,即虔诚的信徒祷告产生1点。 这1点信仰力是有时限的,时限长短跟信徒的信仰值有关,信仰值越高,时限越长,但如果超过时限没有再次祷告,这1点信仰值就会消失。 所以稳定信仰值的最好办法就是每日祷告。 沈明打算给玩家们设计一个正向激励的方法,让玩家更有干劲,首先就是每日任务:祷告。 他冥思苦想了一晚上,决定再给玩家们设计一个恩赐点系统,也就是贡献点系统。 每日祷告恩赐点 1,发展新的虔诚信徒 10,固定获取方式就这两种,其余的根据需要,发布任务酌情给。 恩赐点就一个功能,来恩赐大厅获取技能。 废土上是有崇敬神明的
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