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分卷阅读34 (第1/4页)
“好感值是用于评判宿主对攻略者即主角受的好感程度。好感值的正常范围在10到15期间,超过30即判定宿主对主角受关注有加,达到50判定宿主对主角受暗自心动。以此类推,60的好感度为着迷不已,70的好感度为情根深种。一般来说,达到70便可判定宿主爱上了主角受,反攻略任务失败。”系统详细道。 贺恩泽很快就注意到了系统所报出来的数值,“我记得楚寒舟被攻略时好感度达到了100。” “那是至死靡它,已经超出正常人的范围之内,简单形容就是爱到疯魔和病态。这也是楚寒舟的黑化原因之一。” 贺恩泽不由得蹙眉,“如果让被攻略者的好感度达到70就能达成任务,但为什么楚寒舟的攻略者是达到了100?你和对方的攻略系统计算的好感值是不一样的吗?这不应该,如果是在同一个世界里的话,双方用的都是同一个规则吧?” “攻略者的确只要让攻略目标对自己的好感值达到70就算达成任务,对方的攻略系统和我所计算的好感值是一致的。但这并不排除对方为了获得更多的能量和积分奖励而把被攻略者对自己的好感度提到了100。”系统道。 贺恩泽垂眸。 只因为自己的私心就可以肆意的玩弄他人的情感?他有些不理解攻略系统存在的意义。 一开始的目标就顶在每个世界的主角身上,只因为对方是这个世界运气之子,攻略主角,只是为了从他们身上获得自己想要的东西,能量,奖励,或者是积分。而当攻略完成了,系统就可以带着这些从运气之子身上获得的东西前往下一个世界,继续做重复的事情。而这所有的一切,就只是为
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