胜者为王_第十章 天赋技能 首页

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   第十章 天赋技能 (第5/6页)

百分之十的技能放在一起,已达到进攻效果提升百分之十五的效果。”

    常胜恍然大悟。

    说白了就是尽量不让自己作弊……但话说回来,这个东西的存在本来就是一种作弊吧?

    见常胜没问题了,电子音继续介绍有关天赋技能的信息。

    总的来说,训练型天赋技能大多是被动的,而比赛型天赋技能则大多是主动的。主动技能则涉及到使用能量的问题了。

    那些主动技能都是有能量消耗的。

    要想使用一个技能,就得消耗相应的能量。如果能量不够,就算你拿到了这个技能奖励,你也不可能用得出来。

    那么能量要怎么获取呢?

    各种支线小任务的奖励是一个大量获得能量的来源。

    但是要想获得稳定的能量来源,就得靠赢得比赛了。

    赢得比赛就可以获得能量,而能量的多少和比赛的等级以及重要性有关。

    比如目前常胜要打得是青年联赛,那么就算赢了比赛,他也只能够获得三点能量,打平一点能量,输了就连一点能量都没有了。

    很直观吧,和积分差不多。胜三分,平一分,输了零分。

    之后不管比赛等级如何提升,多么重要,三个比赛结果对应的能量都是这个比例——赢球是平局的三倍,而输球则没有能量。

    这些能量就将用来使用各种主动型天赋技能。各种天赋技能所消耗的能量也不尽相同。一般来说,效果越好的消耗的能量越多,常胜在这场比赛中用了,因为能量不够,下一场比赛他就用不了了,需要等待能量足够才能用。

    比赛型天赋技能具体使用,除了需要能量之外,还需要在赛前就做出选择
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