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腐蚀国度 第57节 (第2/9页)
体力。 “得练起来,可以增加生命上限。”雪蛋双体十星增加30点生命上限。玛雅道:“这个游戏好像是根据人物日常行为来制定升星技能。”通常来说,5大属性在3、5、10星可能获得一个被动或者主动技能。 林雾的快枪手就是敏捷升五星时获得,敏捷10星增加了潜行和开锁增益。除此之外,林雾在体力3星,敏捷3星时都没有获得技能。 “狂猛。”林雾离队而走,玛雅停下来休息片刻林雾回来:“晦气,是只穷猛。玛雅!” “嗯。” 林雾问:“你说会不会伴随着玩家实力的增强,曙光将慢慢提升游戏的拟真度?比如取消每天消耗的食物设置。暗影基地8个人,系统消耗8个单位食物后给玩家8份食材,让玩家把8个食材吃掉,烹饪和生吃都可以。” “应该不会这么过份。”玛雅道:“我认为目前有几个设置是新手保护。无限子弹是玩家能守家的关键,我认为取消的可能性不大,否则没有人能守住5星以上级的攻城,即使守住也等同破产。” 玛雅道:“基地附赠的小蜡烛应该会取消,鼓励玩家获取电力资源。神奇的病床会进一步削弱,医生职业会相应得到重视。我认为未来可能会削弱死亡惩罚,伴随着物资进一步匮乏,大部分玩家将走上苟活的道路,游戏的强度会进一步增加。北上镇说不定是一种正确的生活方式。” 北上镇镇中心的建筑90%被玩家占据,形成了一片安全区。食物依靠钓鱼或者猎人技能获取,有一张床可睡觉就满足了玩家们的生存需求。苟下来的人们在生存无忧后,就会
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