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第55章 昆特牌 (第1/4页)
前世最经典的四大act游戏,《战神》、《鬼泣》、《忍者龙剑传》、《猎天使魔女》。 只是随着act游戏的逐渐没落,《战神》从act游戏市场逐渐转型,《忍者龙剑传》在经历了一系列翔一样的移植后,就再没有新版本的出现。 能扛起act游戏大旗的只有《鬼泣》这一根独苗。 《猎天使魔女》属于后来者,不同于前三部游戏的火爆,在许多人眼里《战神》、《鬼泣》、《忍者龙剑传》才是act游戏中的经典。 《猎天使魔女》因为在switch独占的原因,以及主机机能的原因,虽然在switch圈子里比较有名,却不如前三者火爆,这也造成了《猎天使魔女》的惨淡销量。 在众多act游戏中,李峰最喜欢的是《忍者龙剑传2》的xbox版本,但也不得不承认《猎天使魔女》的优秀程度不比前三者差。 不同于前世act游戏逐渐没落,这个世界的act游戏正值火热中。 而这个世界的动作游戏普遍打击感偏低,连招不够顺畅,爽快度不足。 李峰坚信,《猎天使魔女》在这个世界的act游戏中绝对是降维打击! “如果可以的话,我真想把这四款ip所有的游戏都搬出来,我也不发布,我就自己玩,这个世界的动作游戏都特么什么玩意?”李峰喃喃道。 魂类游戏和act游戏是李峰最喜欢的游戏类型,即便是那些爆火的开放世界也比不上这两种游戏在李峰心中的地位。 “《猎天使魔女》打击感虽然不错,但模型已经老旧了,必须要重新润色一下。” 如果放在这个世界,《猎天使魔女》的建模算不上老旧,甚至还有些突出,但李峰玩过太多游戏,《猎天使魔女》在他那
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