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重生之营销女王的诞生 第51节 (第4/8页)
戏开始疯狂卷美术的时候,如果有哪个游戏的美术、动画、特效非常强,一个pv出来,整个美术组都会被猎头挨个找一遍。 猎头可牛逼了,人家有的是路子找人。 就算不跳槽,老板感受到压力,也会适时的考虑把工资往上提一提。 以抠门而闻名的养猪场,广州网易,他们一直贫穷,几次涨薪都是因为隔壁来了个气势汹汹的邻居——阿里灵犀,每次灵犀挖一回人,网易就会为了安抚人心涨一回工资。 人民群众盼着灵犀来挖人,就算被挖走的不是自己,也能蹭到一点好处。 所以,对于路菲菲说的对“个人也有好处”这件事,正在画画的美术们看似波澜不惊,其实都在竖着耳朵听。 段风对她说的这一点不是很感冒,手下的美术容易跳槽,对他来说是坏事,又不是好事。 所以路菲菲对他说:“如果这个流程能够定下来的话,对将来美术工作也是很有帮助的,你能确保一个画师会从这个项目开始一直跟到结尾吗? 如果他中途离职了,新来的画师要怎么样才能快速接手? 如果没有详细文档对应的话,后人画出来的东西会跟前人发生很大的差距,到时候玩家可能会不接受这样的改变。” 路菲菲说得没有错,国内很多公司做事根本就没有一个详细的文档,有些好评如潮的游戏在运营了一段时间之后,玩家就会发现剧情和人设都不对了。 只是这个问题直到2023年都没有被重视,何况是野蛮生长的现在。 路菲菲继续说:“其实,也不会花很长时间嘛,做设计的时候肯定是在
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